Programmation Orientée Objet POO & Algorithmique de A à Z
DESCRIPTION
Maîtriser les concepts algorithmique de la POO : Programmation Orientée Objet dans un cours axé sur la pratique
Prérequis:
*Avoir des bases solides en algorithmique
*Avoir déjà créé des programmes dans un langage de programmation
Vous apprendrez les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet au travers de 3 cas pratiques différents.
-Vous créerez des algorithmes sur les sujets suivants :
-Gestion de personnages
-Gestion de voitures
-Gestion d’une bibliothèque
Des concepts basiques aux concepts avancés : Les sujets abordés sont très vastes et complets :
- Classes
- Objets
- Attributs
- Constructeur
- Visibilité (private / public & getter / setter)
- Méthodes magiques
- Constantes de classe
- Attributs et fonctions "static"
- Héritage - Interface
Durée : +4h50m